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pas bon
Par contre, la Switch Pro parait de plus en plus indispensable là...
Hélas il va falloir encore attendre (combien de temps ?)...
Juste à partir de 02h/03h cette nuit, de très gros lags (même sans être en ville), -je n'en avais presque jamais eu avant...
Allez, une dernière journée ce lundi, puis il va falloir devoir attendre 66 jours avant la sortie du jeu début juin...
Aune déco aujourd'hui, et peu de rollback/lag à la sortie des villes.
Voilà c'est fini pour moi cette bêta !
Ok, j'en ai bien profité ces deux week-ends, avec un bon paquet d'heures de jeu au compteur...
Allez on patiente un peu plus de deux mois, et on va pouvoir retourner dans Diablo IV -pour de bon cette fois..
Salut,
Pour ma part après avoir attendu 160 minutes pour me connecter, je n'ai eu aucune déconnexion. Aucun problème de son non plus, juste 3 ou 4 rollbacks. Après c'est une beta, le but est de permettre de tester la stabilité des serveurs et qu'ils puissent corriger les problèmes éventuels avant la sortie du jeu.
Pour info, je l'ai testé sur PS5.
J’espère que tu auras moins de problèmes aujourd'hui.
Bon jeu et bonne journée.
Thorlak Kilden.
Pour le Necro, je suis à 100% d'accord avec toi, c'est cheaté.
@Noctisxventus sage commentaire dont je partage entièrement ta vision (j'ai pas fait de mes mains encore, ça viendra pour légitimer mon expérience, mais avant l'annonce du remake j'avais tapé attentivement un walkthrough + des analyses, quelle claque quand même), on croise les doigts!
Pour la saison 2 ils auronts bien besoin d'elle pour que la série reste accrocheuse. Sans spoiler le jeu, je pense qu'on aura bien besoin d'elle vu la tournure de last of us 2.
Le level scaling demande quelques ajustements, car si l’on ne fait pas (par exemple) les donjons « dans l’ordre prévu », on peut se retrouver avec des mobs qui sont bien upgradés au niveau (au moins) de son perso, mais alors le loot peut (quelquefois) lui ne pas être assez upgradé et correspondre à un niveau trop bas (alors que les mobs eux sont plus forts que le loot qu’ils donnent).
Question technique, le jeu est superbe (sur PC) et tourne à 120 fps stables en 4K tout au max, avec DLSS Qualité.
A part les files d’attente du vendredi et les quelques déco des serveurs (4 en gros sur 30h+ de jeu), le jeu m’a paru très stable pour une bêta, et c’est assez rassurant par rapport à la sortie dans seulement 2 mois (début juin).
Toutes les traductions (textes) n’étaient pas implantées, mais la qualité de celles présentes m’a paru très correcte.
Le jeu à la manette est parfait et à ce niveau Blizzard n’a pas raté son coup, même si la gestion de l’inventaire se fait mieux avec une souris venant agréablement compléter la manette (le swap est instantané et très bien géré dans les 2 sens, avec l’interface qui swape aussi à l’écran).
Les sensations en jeu sont vraiment très bonnes, et j’ai vraiment bien senti le feeling des coups et leur impact avec ma sorcière (l’aspect sonore du jeu est très bon sur un système multivoies, les basses sont assez énormes)…
La lisiblité de l’arbre des compétences, leur description m’a paru très adaptée, et tout en proposant une certaine profondeur et diversité cela reste accessible sans (peut-être) devoir rebuter comme le fait un PoE qui repousse (presque volontairement) tout nouveau joueur (qui n’est pas prêt à investir énormément pour apprendre à grands coups de spreadsheets), mais bien sûr il va falloir juger cela sur le jeu complet en juin…
Question personnalisation (graphique) du personnage, D4 propose quand même pas mal de choses, et c’est surtout un vrai plaisir de voir son propre perso utilisé dans les cinématiques : cela renforce nettement l’impression d’être immergé dans l’histoire et d’y participer activement…
Mais question personnalisation, c’est surtout la précision et la beauté des équipements (vêtements, armures, armes) qui m’a frappé et c’est un vrai plaisir de regarder l’évolution de son perso à chaque changement d’équipement…
De même, il m’est régulièrement arrivé de passer en mode loupe (grossissement), oui il y a une option pour ça à la manette cachée au milieu des émotes, pour pouvoir admirer de plus près les décors très finement ciselés : mais le RayTracing n’est pas encore implanté, cela devrait alors prendre encore une autre ampleur car les effets de lumière ambiantes sont déjà très agréables…
Il me reste encore quelques heures de bêta en AA, alors je vais continuer à explorer jusqu’à la dernière minute, mais pour moi ce premier contact avec D4 manette en mains est déjà très positif et correspond bien au jeu que j’attends depuis des années, mais juste pour le début du jeu : à voir ce que va donner le endgame car pour ce type de H&S c’est quand même la partie la plus importante car celle qui peut nous emmner avec elle pendant de longues années en sa compagnie (si elle est de bon niveau, intéressante et non-répétitive)…
Pourquoi mettre à jour le HEN si tu es en 4.89. Il ne prend en charge que le HFW 4.90.
Donc avant tout, il faut mettre à jour WebMAN puis ensuite installer le HFW 4.90-1 et à l’issu, utiliser la dernière version de HEN.
@thanoxx
Tu postes sur le tutoriel dédié et ta console est concernée strictement par le HEN.
@r3n3g@d
Pas de quoi. Bon jailbreak.